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81.
揭示了Visual Basic事件与Windows消息之间的关系,介绍了Windows子类(Sub Classing)技术及其工作原理,给出在VB中运用Sub Classing技术实现自定义窗口程序的一般结构。  相似文献   
82.
扼要阐述了软件开发工程化的特点,进而说明了实施工程化的比较优势,最后落实到进行工程化的原则。  相似文献   
83.
描述在多孔网状网络上解除多址发送中死锁问题的一种方法,这种方法将多址发送的目标组织成一棵分配树,树的分枝由一些消息链接而成,这些消息能够按照半适应回转路由选择策略沿着不会造成死锁的路线传送。  相似文献   
84.
短信息在高校信息化建设中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
结合当前高校发展的形势和移动通讯中短信业务广泛普及的特点,讨论了在高校信息化建设中引入短信息的意义.从介绍有线校园网络和短信息的优缺点入手,重点介绍了融合短信息功能的高校信息系统的构建,讨论了短信息服务平台在高校信息化建设中的多种应用,提高了高校的信息化水平.  相似文献   
85.
中国移动点对点协议(CMPP)规定了移动梦网短信业务开展过程中包括ISMG、GNS和SP各网元之间的消息类型及定义,文中讲述了基于CMPP3.0标准的短信网关系统设计,较为清晰的阐述了什么是CMPP协议、接收长短信的过程、如何识别长短信、如何合并长短信。  相似文献   
86.
基于Multi-agent的消息通信机制及其实现框架   总被引:8,自引:0,他引:8  
赵怀慈  黄莎白  张霞 《系统仿真学报》2003,15(11):1554-1556,1560
随着人工智能和网络与分布式技术的发展,基于Multi-agent的分布式仿真成为仿真研究的热点,具有广阔的发展前景。在基于Multi-agent的分布式仿真系统中,如何实现多个Agent彼此之间的通信和协作是一个重要的问题。本文采用消息传送的方式实现分布式Multi-agent仿真系统中的通信,并且给出了一个实用的可重用框架结构。  相似文献   
87.
Pruning a decision tree is considered by some researchers to be the most important part of tree building in noisy domains. While there are many approaches to pruning, the alternative of averaging over decision trees has not received as much attention. The basic idea of tree averaging is to produce a weighted sum of decisions. We consider the set of trees used for the averaging process, and how weights should be assigned to each tree in this set. We define the concept of afanned set for a tree, and examine how the Minimum Message Length paradigm of learning may be used to average over decision trees. We perform an empirical evaluation of two averaging approaches, and a Minimum Message Length approach.This work has been carried out with the support of the Defence Research Agency, Malvern.  相似文献   
88.
面向对象程序设计风格和逻辑程序设计风格有其各自的优点和局限性.本文利用SCKE范例的特性,在其中嵌入了常识知识表示模型LXZ,为大型软件(特别是基于知识的软件)系统的设计提供了一个较有效的环境.  相似文献   
89.
通过对ZDN(Zwei Drittel N,德语的2/3N)模幂算法与CRT算法实现的分析,提出一种选取特殊明文SPA(Side Channel Attack)的方法,将指数信息直观的映射到功耗曲线上.在Infineon SLE78芯片搭建的真实环境中进行实验,表明单条曲线恢复密钥率可达99%.最后,对防范方法进行了分析和总结.  相似文献   
90.
针对嵌入式单核处理器处理速度慢及主频提升受限等问题,提出了嵌入式双核处理器(two-cores embedded processor,TEP)模型.针对处理器运行时对存储器的依赖和分配问题,提出了基于非统一存储结构模拟分布式存储结构的方案;针对多核间对共享数据存储器的访存问题,给出了从属单元的仲裁机制,实现了共享资源的访问;针对面向多媒体应用的多核处理器间传输数据量大及通讯开销高的问题,提出了基于消息数据分离的传输方案.系统在FPGA平台进行了实现和验证,测试结果表明,TEP系统以较少的资源消耗和通讯开销获得了大加速比的性能.  相似文献   
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